Пробуждение, или точнее, выход из состояния полной усталости, был болезненным, голова туго соображала и казалось кости хотели сломается под весом мышц и органов. - Сколько времени прошло? Джин огляделся, местность была однообразной, и понять как далеко от тракта он забрался, было невозможно. Скорее всего, если учитывать скорость его передвижения, он отдалился на сорок-пятьдесят километров по территории леса, ведь в основном отступал по прямой, придерживаясь запада. А значит на тракт вернутся нужно восточным путем. Уповать на удачу не очень то и хотелось, но выбор скорее всего отсутствовал. Хотя... Джин столько раз игнорировал интерфейс что подумал о кое чем. Мини-карта! Таковые всегда присутствовали в играх, в том или ином виде. Пожелав открыть интерфейс мини-карты, он узрел квадратное окошко слева внизу, но кроме "черного квадрата Малевича", которое отображало не больше чем ничего. Я так и думал! Черт побери, я мог избежать кучи проблем подумай я об этом раньше. Но внезапно, словно рябь на экране телевизора, режим карты снова был закрыт, без уведомлений системы или оповещения голосом. Мини карта! Мини карта! Мини карта! Что за баг!? Джин не мог понять в чем проблема, истина была же в том, что карта не была активна для всех, и он попытался включить ее так же для всех, так как был повелителем. Однако, ушедший в "безпасный режим" вихрь Дайхонэ просто не стал тратить на запрос энергию. Но сама концепция мини-карты из ММО испытала коллапс, она не просто была "отменена", она была вырезана как часть бесполезных вещей, на которые Дайхонэ энергию тратить точно не стал бы. Но самобичеванием своей неудачливости Джин занимался не долго, сразу же направившись обратно на тракт. Самочувствие было так себе, а также в землях бедствия могли оказаться существа способные скрывать свое присутствие как это сделали шаман и его банда, именно по этому Джин не рискнул мчатся во весь галоп, предпочитая "пешую" прогулку. Передвигаясь с некоторой осторожностью, Джин решил подробнее осмотреться. Деревья и природа в целом выглядела ужасно, казалось сам мир решил отказаться от этих земель, обычному человеку тут даже дышать будет тяжело. В сравнении с нашим миром, воздух проклятых земель пагубно влиял на людей, словно химическая станция с распыленными по округе химикатами. И даже животные, что не питались плотью, мастерски овладели путями выживания. Кролик что принимал прозрачный вид подобно хамелеону, Енот что был способен передвигаться по деревьям как обезьяна и есть кору столь нелицеприятных деревьев. Все животные проклятых земель, казалось, изменили свои генные настройки дабы выжить в этом месте. Приспосабливайся или умрешь, это правило вбивали проклятые земли в каждое существо что хотело жить. Посмотрев под ноги, он осознал что трава тут практически не растет, вместо нее под ногами валялись угольно черные листья и ветки что опали с деревьев и распались в пыльцу, сама же земля шла трещинами как разбитый древесный винный кубок. Что же это за территория? Почему столько лет спустя, она все еще существует и в ней нельзя навести порядок? Неужели последствия от катаклизма что произошел три тысячи лет назад до сих пор так влияет на окружение это территории? На самом деле, земли бедствия подвергались воздействию катаклизма целую тысячу лет и все что видел Джин являлось только остаточным отголоском той беды что когда-то по его вине свалилась на эту территорию. Но повелитель семи лет отроду, что проспал три тысячи лет, не думал о себе как о ком-то кто способен на такое и посему, принять ответственность не собирался, и даже винил "божество" что наказало этот мир. Забавно, узнай он правду, как бы он отреагировал?
В это время по тракту двигался отряд "Авантюристов-следователей", им был выдан приказ о расследовании гибели отряда Хэла, это были куда более сильные авантюристы. Сам отряд состоял из тридцати В ранговых и одного А рангового авантюриста, что недавно продвинулся в этот ранг. Для всего отряда первые три сотни километров земель бедствия были легкой прогулкой, что уж говорить про тридцать с хвостиком?
- Клед, сколько нам еще искать "потеряшек", меня ждет Файна и ее чудный вишневый пирог - возмущался заместитель главы отряда, копаясь в сумке и перекладывая с места на место свой инвентарь. - Я же сказал, миссия срочная, даже "Контракт" был уничтожен. Подождет твоя суженная никуда не денется. Нам все таки за это платят - сказал глава отряда, мужчина в полном латном доспехе, верхом на грифоне и выделяющимися стальными перчатками. Вокруг него витала "аура строгости" и только заместитель не видел в нем ничего угрожающего или строгого. - Да-да, ты тут босс и знаешь как "подбодрить" лучшего друга - Зверолюд продолжал копаться в сумке, доставая и проверяя качество каждого предмета. Его все в отряде называли Арн "Дотошный", но он предпочитал именовать себя "Бдительным" и всегда обижался на подшучивания о его привычке. В отличии от главы, излишняя полнота, русая шкура и маленькие глазки выдавали в нем зверолюда типа "Хомяк". В этом мире его расу называли "Дроссами", каждый из Дроссов обладал талантом к пространственной магии типа "Инвентарь". За что они ценились в виде огромного тяглового мешка. Очень редко дроссы добивались звания заместителя отряда, а уж о командирах дроссах никто и подавно не слышал. Так что Арн был необычным авантюристом-мешком в группе, как и командир он обладал значительным боевым потенциалом. Путь отряда был неспешным, тратить свои силы никто не собирался, так как в любой момент мог возникнуть противник. Вдруг Арн слегка пискнул, и побежал к дереву на всех четырех лапах, под придавленные смешки отряда. Арну было тридцать пять и по меркам дроссов это возраст глубокой старости, и имея "изношенное" здоровье зверолюд часто бегал "по маленькому". Как бы стыдно авантюристу от этого не было, но зов природы в его возрасте игнорировать было нельзя. Капитан, чье имя Клед, слегка вздохнул и дал команду к привалу. Народ разложился прямо на тракте. Все равно нет "гениев" которые бы ездили по тракту в возницах или каретах. В это время закрепленный за гильдией авантюристов "Алой Розы" - повар начал кормить грифона, лошадей и раздавать пайки народу чтобы те перекусили. Обычно статистов на роль прислуги в такие миссии не берут, но Кледу пришлось дать запрос в сообщество гильдий потому что его Грифон конкретно так уже утомил капитана. Дело в том что он вошел в стадию роста, и хотел есть почти ВСЕГДА. И как лидер отряда, Капитан Клед не мог распылять свое внимание на еду своей любимой зверюшки. Так как смерть в землях бедствия в 80% случаев - неосторожность именно самих авантюристов.
Джин продолжал неспешно продвигаться по территории земель бедствия, карта отмечала весь его путь и частично помогала определить опасные участки с монстрами, чтобы обойти их. Но при очередном привале, целью которого больше был ментальный отдых чем физический, Джин почувствовал на себе взгляд разумного существа. Как обладатель характеристики "дух" для него не было проблемой узнать что за ним наблюдают другие. И сейчас, потенциальный противник озадаченно смотрел на Джина, но потом кивнул ему и забрался в кустарник. Джин не терял бдительности до тех пор пока не услышал "журчащий звук", кто будет при желании сражаться идти в туалет и оставлять себя в самом незащищенном виде? Джин был уверен что хомякоподобное существо достаточно миролюбиво, хотя и было экипировано как авантюрист. Вопрос: Дух? Что это? Почему Джин не использовал это раньше? Ответ: Характеристика которая открывается вместе с способностями к "культивированию пути". Кстати - есть четыре ранга энергий: Нулевой ранг - эфир, она же сила мироздания. То чем любой мир оперирует на высших уровнях. Первый ранг - мана(смесь энергии мироздания конкретного мира, чистого эфира и человеческого бессознательного, способна принимать массу вариаций собственного вида.) Сила внедренная почти во все миры - младший брат эфира. Дух (смесь чистого эфира и энергии что образуется в человеке что открыл путь культивации, энергия способна взаимодействовать с любым типом энергий мироздания, способна принимать массу вариаций собственного вида). Энергия созданная и систематизированная Джином Дайхонэ из обычной Ци\Ки. Далее второй ранг - Нендо (Смесь из вырабатываемой прямолинейным "желанием" человека и его "намерением", а так же энергия эфира конкретного мира) нендо владеют только существа с "животным началом" и чем оно сильнее тем лучше они им владеют, Ярость(Смесь из вырабатываемой прямолинейным "желанием" человека и его "намерением", а так же сгораемые частицы энергии тела пользователя). Ци\Ки (Энергия что сама по себе растет в человеке, и зависит от его характера и силы, почти похожа на дух, но пока не будет создано "ядро и око" это будет грубая копия культивации.) Третий ранг - Низменная энергия\Запретная энергия (Призрачные и фантомные желания погибших, сила обиды души, силы смерти и разложения. Короче, вся та энергия от которой "живые" содрогаются в ужасе.)
Самые интересные комментарии
Пусто