Сейчас под действие способности попали все волки.
«Так... Выиграл дополнительные десять секунд, надо торопиться!»
Алекс ринулся к хищникам с ножом в руках и, использовав [инвентарь], достал песок. «Лучше перестраховаться». С этой мыслью он ослепил своих оппонентов, кинув его им в глаза. И это было сделано не зря, ведь вожак волков смог использовать свою способность и постарался нанести удар.
" Черт! Они даже замедленные могут дать отпор... Вот что значит разница в тридцать уровней!"
Увернувшись от удара, Алекс использует [шокер] и со всей силы наносит удар шее противника, пробивая его крепкую шкуру. Волк начинает замедленно падать дёргаясь в конвульсиях.«Отлично, первый мёртв, остались двое. Время поджимает!». Быстрыми ударами он в рывке бьёт оставшихся волков. Они так же как первый дёргаясь начинают падать на землю. Действие способности [повелитель времени] закончилось.
С тяжёлой одышкой он схватился за голову рукой.
"Фух... Думал помру! Ели их пробил." С облегчением вздохнул Алекс, усевшись на траву и переводя дыхание.
#########################
Уровень повышен!
Сила +4
Ловкость +3
Выносливость +1
Доступны новые функции
#########################
"Хм? Level up? Посмотрим..."
#########################
Имя: Алекс (Игрок)
Пол: М
Возраст:16
Уровень: 9
Профессия:~Герой из иного мира~
Сила 19
Ловкость 16 (+25)
Выносливость 14
Мана 25
Удача 5
Защита 10 (+56)
Очки распределения: 45
Способности и навыки:
*ДОМИНИРОВАНИЕ
#########################
"О! Статы выросли, да ещё и профессия появились? " - произнес он, с нарастающей улыбкой.
"Надо бы очки распределить, а то маны совсем не хватает. Заодно и на профессию посмотрю" - сказал он распределяя все свободные очки в ману (Мана 70). После этого из браслета начали вылетать голубые частички и проникать в тело Алекса
«Так вот как оно работает! А ну-ка посмотрим что там ещё есть.»
#########################
~Герой из иного мира~
Пассивный эффект:
•x2 опыт
•Ускоренная адаптация
#########################
"Ничего себе... У профессии ещё и доп эффект есть? Вот это бонус! x2 опыт, да это же имба! И... ускоренная адаптация? Что это?"
После этих слов Алекс встал и подошёл к побежденным зверям. «Хоть мясом запасусь, а то я где-то в лесу и неизвестно, когда я смогу нормально поесть».
Вдруг вылезло окно.
#########################
Материал: Когти лихарского вожака волков
Принадлежали вожаку волков леса Лихар и были получены во время использования боевого навыка, из-за чего получили его эффект.
Содержащийся навык:
*Кровотечение ур.1
Актив.
При ударе вызывает кровотечение, которое отнимает здоровье у жертвы.
(Чем выше уровень, тем больше здоровья будет отниматься и тем дольше будет длиться эффект.)
#########################
«Ого... Это материал, так ещё и с навыком, а не способностью... У нее даже уровень есть! Интересно, а смогу я его поглотить браслетом?»- сказав это Алекс положил руку на лапу волка и использовал [поглощение].
Когти исчезли с лапы волка.
«Значит всё-таки можно... Ну ладно, позже её опробую.»
#########################
Артефакт Браслет источает большое количество магической энергии.Во избежание опасных для владельца ситуаций, [СИСТЕМА] создаёт специальную способность [сокрытие артефактов].
Данная способность скрывает большую часть магической силы артефакта, чтобы обезопасить владельца, так как огромная магическая энергия может привлечь нежелательное внимание.
#########################
"Что за?! Ещё одно системное окно?... Нечего себе... ещё один приятный бонус, но мне сейчас не до этого". Алекс начал думать, как освежевать волков как можно быстрее и удобнее, ведь он это делал впервые. Подумав немного, Алекс решил попробовать использовать [инвентарь]. «Ну, попытка не пытка. На песке и воде же сработало? Может и здесь поможет?»
После некоторых манипуляций, у него в инвентаре уже были мясо, когти и шкуры всех трёх волков.
"Вот на что способен [инвентарь] оказывается? Ну вот и отлично, теперь от голода хоть не помру... Надеюсь их мясо съедобно..."
После добычи еды наш охотник решил и водой запастись. Для этого он подошёл к реке, поднёс руку к течению и воспользовался инвентарём.
«Всё, теперь можно и в путь выдвигаться. Осталось только узнать куда идти... вроде у меня был навык для этого»
#########################
*Карта
Актив.
Позволяет открыть карту местности, а также отмечать и выделять области.
#########################
Перед лицом Алекса появилась большая карта острова, разделенного разными цветными линиями, и значок как в Гугл карте, обозначающий местоположение. Над каждой областью было свое название. Он интуитивно начал приближать карту до того момента, пока не увидел Лихар и ближайший населенный пункт от него.
"Ооо, как раз, но чего-то не хватает..."
#########################
*Радар
Позволяет засечь форму жизни в небольшом радиусе.
#########################
Перед ним появилась ещё одна иконка с радаром похожие на те, что в подлодках ставят.
"Вот теперь всё, можно выдвигаться в ближайшую деревню... Ругар? Серьезно? Кто название придумывал? Ну и ладно, главное побыстрее до населённого пункта добраться и свой уровень по возможности поднять. А то чувствую себя слабаком."
До деревни Алекс добирался два дня.
Во время своего путешествия Алекс, довольно-таки сильно поднял свой уровень и набрал различных материалов. Он повстречал много монстров и зверей одним из которых был медведь.
#########################
Лихарский бурый медведь.
Уровень: 45
Характеристики:
Сила 64
Ловкость 35
Защита 49
Способности:
*Устрашение
▽Раскрыть
#########################
Как же это могло произойти? У него же был [радар]?
Все произошло вот так:
Бродя по лесу Алекс засёк на [радаре] одинокое живое существо и решил проверить его т.к. волчье мясо оказалось не очень то сьедобним, а питаться одними ягодами и грибами было не очень перспективно в плане питательной ценности.
Выйдя на опушку, он увидел, что это был медведь и, порассуждая, решил, что медвежатина довольно-таки вкусная за неимением ничего другого и приготовился напасть на зверя.
Во время атаки он воспользовался электрошоком и кровотечением несколько раз подряд, делая глубокие порезы на своем противнике.
Внезапно посреди процесса вылезло системное окно с информацией об образовании нового навыка [комбинирование].
#########################
*Комбинирование
Позволяет скомбинировать несколько способностей/навыков в один (исходные способности/навыки остаются неизменные). Результат комбинации зависит от уровня удачи игрока.
При отсутствии какого-либо из исходных способностей/навыков происходит деактивация комбинации.
#########################
Самые интересные комментарии
Пусто