Сущность этой таинственной системы терзала Леона, будоражила его ум своими загадками и возможностями. Беспокойные мысли смешивались с радостным любопытством, и Леон осознавал, что эта система - не случайность, а нечто более глубокое.
— Игра, или реальность? Если смерть - не просто "Game Over", нужно быть предельно осторожным.
— Сначала, давай распределим очки. Что выбрать для повышения?
— Сила не особо нужна прямо сейчас, но и забывать о ней не стоит. Шаман должен быть универсальным - и в магии, и в ближнем бою.
— Выносливость подождет своего часа, не сейчас.
— Ловкость, вероятно, пригодится. В играх она лишь влияла на проворство, а здесь открывает мобильность и шанс уклонения.
— Интеллект – самая главная из характеристик. Увеличит запас маны и мозговые возможности.
— Мудрость - нужно подстраховаться. Пока не ясно, как эффективны заклинания, но будем готовы.
— Пять очков. Похоже, по одному за уровень, а с достижением определенных уровней - больше. Геймерское чутье не подведет.
— Начнем с распределения статов. Три в ловкость, два в интеллект. Магия и ближний бой - вот моя дорога.
— Навыки, ах, навыки. Что тут у нас?
Леон открывает окно навыков.
— Судя по всему, это нечто вроде заклинаний из WON*.
Окно навыков демонстрирует изображения и названия, окрашенные разными цветами. У Леона шесть навыков: пять зеленых и один фиолетовый. Внизу виднеется пять очков для распределения.
— Шесть навыков на первом уровне - совсем неплохо, учитывая отсутствие снаряжения и оружия.
Леон начинает изучение навыков поочередно.
— Вот первый - "Молния".
Леон выбирает навык, и перед ним разворачивается подробное описание.
«Молния – 1 уровень, тип - обычный, магический, вид - атакующая магия. Мощный шквал молнии, наносящий ощутимый урон на дистанции 10-14 метров. Обладает высокой пробивающей способностью. Требует 35 МП. Улучшение до 6 уровня: -2 уровень – урон +5%, шанс парализации 5%, -3 уровень – урон +25%, шанс парализации 10%, -4 уровень – урон +50%, шанс парализации 25%, -5 уровень – урон +75%, шанс парализации 50%, -6 уровень – урон +100%, шанс парализации 75%.»
Леон в восторге от своих новых навыков, как ребенок в магазине с игрушками.
— Бац! Молния! Это просто великолепно, мощь и скорость – идеальное сочетание. И этот шанс парализации! Противникам не позавидуешь.
— А что еще у нас тут?
Леон осматривает следующий навык.
«Малая волна исцеления» – о, прекрасно! Исцеляющая магия, дистанция исцеления в близи великолепна. Теперь не только могу себя подлечивать, но и других спасать.
— «Ясновидение», а? 250 метров дистанции! Таким образом, буду шпионить впереди. Удобно, если нужно незаметно оценить обстановку.
"Снятие проклятий" и "Очищение от ядов" - навыки исцеления, но с уникальными возможностями.
— Интересно, что смогу снимать не только свои проклятия, но и чужие. Это может быть полезным в различных ситуациях.
А вот и кульминация – "Полиглот попаданец". Леон радуется, осознав, что благодаря этому навыку, он легко может, общается в этом неизведанном мире.
— Автоматический переводчик! Система, ты просто чудо!
Однако когда Леон вдруг осознает, что можно было бы уйти полностью в лекари с тремя навыками исцеления, его размышления прерывает резкий вой неподалеку.
— А вот и первые существа, загадочные обитатели этого мира! Передо мной раскрывается настоящее приключение. Чувствую, как адреналин прокатывается по жилам. Время испытать свои свежеполученные навыки в деле. Давайте отправимся в бой и молнией осветим стезю впереди!
Самые интересные комментарии
Пусто