GM взорвался. Все игроки мертвы! Даже если завтра я проснусь от рвоты кровью, я сотру весь сегодняшний день.
Эти глупые покупатели! Когда я сказал им успокоиться, они стали еще больше бегать. Сотни атак накатывались волнами. «Ловите гейм-мастера! Убейте его!» Я упал и что-то внутри меня сломалось. В этот момент милый и классный гейм-мастер Мион, посвятивший себя сегодня служению клиентам, превратился в сумасшедшего дикого пса. «#%^&$#! Слушайте, что я говорю!» Даже дождевой червь будет извиваться, если на него наступят. Что за соседские бараны? #%^&$#! «Проклятье! Они все мертвы!» (официальное описание на корейских сайтах)
****************************
Альтернативное описание от корейского читателя sky1469
«Мне нравится роман «Гейм-мастер Мион», потому что он действительно фантастический. Здесь может произойти вмешательство богов, поскольку это фэнтези, а не скучная история о компьютере с искусственным интеллектом. Кроме того, это даже лучше, потому что правила в игре тесно переплетены. Разве это не хорошо?
Роман не о цели, которой нужно достичь в игре, а о процессе создания игры, и автор показал это красиво.
Есть настройки, которые главный герой придумал с мыслью «Я хочу сыграть в такую игру», когда учился с друзьями в вузе. Однажды, когда его поглотила повседневная рутина и он совсем забыл о своих настройках, ему позвонили друзья. Друзья, которые делают игру с виртуальной реальностью и хотят использовать его настройки!
Тем временем божество-хранитель (трехногая ворона) подверглось нападению китайского божества-хранителя и искало место для отдыха. Оно нашло убежище в игре, создаваемой главным героем и его друзьями.
В виртуальной игре трехногая ворона открывает для себя возможности нового мира.
Таким образом, главные герои помогают трехногой вороне и упорно трудятся, чтобы сделать игру качественной.
И наконец игра завершена. С помощью божества герои сделали ее слишком идеальной для виртуальной реальности. Но это только начало романа. К тому же на нем история не заканчивается. В следующих романах автора («Динамит» и «Танатос») события тоже происходят в данном мире.»
****************************
Роман «Гейм-мастер Мион» – это дебютная работа южнокорейского писателя Тхэсона, благодаря которой автор прославился в Южной Корее. Хотя это первая проба пера, она написана на профессиональном уровне и многие корейские читатели по сей день (2021 год) считают этот роман одним из лучших произведений Тхэсона.
Данный роман является частью трилогии Тхэсона «Серия «Фэнтези-игры» / «Серия «Игровое фэнтези» (кор. 게임판타지 시리즈):
• «Гейм-мастер Мион» (кор. GM미온), 2006 г. – 6 томов, завершено. Печатная версия: издательство Balhae Book (кор. 발해book), выпуск – с 25 мая 2006 г. по 12 декабря 2006 г. Нет электронной версии.
• «Динамит» / «Dynamite» (кор. 다이너마이트), 2007 г. – 8 томов, завершено. Печатная версия: издательство Papyrus (кор. 파피루스, бренд издательства D&C Media / DNC Media, кор. 디앤씨미디어), выпуск – с 9 октября 2007 г. по 26 августа 2008 г. Электронные версии: 1) издательство Dicky Story (кор. 디키스토리), выпуск – 19 мая 2011 г.; 2) издательство Dream Books (кор. 드림북스, бренд издательства Samyang / Samyang Comics / Samyang Publishing, кор. 삼양문화사 / 삼양출판사 / 삼양씨앤씨), выпуск – 20 марта 2014 г. и 10 июня 2014 г.
• «Танатос» / «Thanatos» (кор. 타나토스), 2008 г. – 6 томов, завершено. Печатная версия: издательство Papyrus (кор. 파피루스), выпуск – с 21 ноября 2008 г. по 27 мая 2009 г. Электронная версия: издательство Dream Books (кор. 드림북스), выпуск – 20 марта 2014 г.
Эти три романа не переводились с корейского на другие языки и на основе них не создавались манхвы (но на корейских обложках романов «Dynamite» и «Thanatos» указано не только корейское, но и английское название). Возрастное ограничение: «0+» (Южная Корея), «PG-13» (США), «18+» (Россия). Аудитория: сёнэн. Постельных сцен нет, но присутствуют грязные матерные слова, а в России книги, где есть мат, должны получать пометку «18+».