Глава 7
Пятнадцать минут быстрого шага, и я уже на пороге кузни. Только занёс ногу через порог, но какая-то мысль заставила меня резко затормозить. Опустив ногу и проанализировав эту внезапную мысль, понял, что являюсь настоящим идиотом.
Решил по-быстрому свалить из Потуг, чтобы гильдия воров меня не нашла, что бы ей от меня не было надо, а сам иду в кузню, в которой с очень большой вероятностью находится человек, который знает, кто я. Как его? Гром, вроде. Он же растрепал своим дружкам про парня, который выполнил квест и сказал, что опознать сможет. В общем, чуть было не погорел, не смотря на всю свою обострившуюся паранойю.
Обогнув кузню, я перелез через закрытую калитку и зашёл внутрь через дворик, с которого я недавно шёл в нубском неведении руду добывать. Благо, дверь в саму кузню со стороны двора была открыта.
Зашёл в свою комнату, но дверь закрывать не стал, чтобы увидеть, когда мимо Ульф пройдёт. Так я не рискую попасться на глаза этому Грому. Вот гад, сразу ведь мне не понравился… К счастью, долго мне ждать не пришлось. Не прошло и получаса, как мимо моей комнаты протопал кузнец. Да уж, бесшумностью и грацией Ульф не обладал.
- Ульф.
Не очень громко позвал я его.
- Что? – Донеслось из коридора, и через пару мгновений в проеме нарисовалось его лицо. – А, ученичёк пришел. Ну что, плавающую ячейку открыл?
- Да, открыл. И договорился о быстром телепорте в Туллу из Орога.
- Это ты молодец… О! а я уже написал. Сиди, сейчас письмо принесу.
Спохватился кузнец, и его физиономия исчезла из дверного проёма. Но долго мне ждать не пришлось. Через две минуты он вернулся и передал мне запечатанный конверт.
На мой вопросительный взгляд, Ульф пояснил:
- Ну, если интересно, можешь вскрыть и прочитать. Это не принципиально.
А ведь верно интерпретировал. Чёрт возьми, иногда я просто офигеваю над тем, насколько продумана программа NPC. Совершенно забывается, что передо мной находится лишь компьютерный персонаж и действует в соответствии со своими скриптами. Или я что-то не знаю? Может, для ключевых НПС действует какая-то особая система, выстраивающая их поведение? В любом случае, искусственный интеллект поражает своим реализмом…
На фразу учителя, я пожал плечами:
- Да ладно, что написал – то написал.
И убрал рекомендательное письмо в инвентарь.
- Как знаешь. – Хмыкнул Ульф. – Там действительно нет ничего секретного.
- Где находится площадка телепорта, не подскажешь?
Перевел я тему на интересующий меня вопрос.
- Подскажу, а лучше сам тебя до неё провожу. Прогуляться охота, развеяться. Пошли.
Ульф приглашающее кивнул в правую сторону и развернулся выходить из комнаты.
- Погоди.
- А?
Кузнец повернул голову через плечо.
- Там придётся через кузню проходить.
- Ну да, и что?
- Я просто слышал разговор двух не внушающих доверие элементов... В кузне может быть человек, который выполняет квест для гильдии воров. И он по любому меня узнает. Так что я бы предпочел отправиться через чёрный ход.
- Что ж, в этом есть резон. Тогда ещё разок подожди тут, я схожу распоряжусь по кузне и отправляемся.
- Жду.
В этот раз кузнец отсутствовал дольше. Чай там пил что ли? Но через 15 минут появился, и мы покинули его дом через заднюю дверь, без проблем дошли до главной дороги, прошлись по ней с пару минут и свернули налево на небольшую площадь, мощённую камнем по кругу. В самом её центре стоял кое-как обтёсанный камень размером в полтора человеческих роста. Вокруг него стояло прилично народу, и время от времени кто-то исчезал с заметным хлопком.
- Ну что ж. – Впервые за всё время дороги подал голос Ульф. – Опасности, вроде, никакой быть не должно, меч в банке, а раз уж у тебя в Ороге будет припасен свиток до Туллы, то тем более перехватить тебя в дороге между городами будет невозможно. В городах же нападение на призванных запрещено. Стража бдит.
- А кстати, если всё же нападет кто-нибудь в закоулке, как стражу вызвать?
- При любом агрессивном действии против призванного или против горожан на нападавшего вешается метка и при встрече со стражником последний его моментально упокоит. Поэтому просто кричишь СТРАЖА и на зов телепортируется кто-то из стражников.
- Хм, а если перед нападением на меня повесят молчание?
Тут Ульф немного завис и отлип фразой:
- Об этом я не думал.
Я почему-то обрадовался, как охотник, долго выжидающий какого-то зверя и наконец, увидевший его.
Аха! Вот и незаскриптованный вопрос попался. Потому кузнец и отделался дежурной фразочкой – “об этом я не думал”.
Ну что ж, подумай, а я потом тебя спрошу ещё разок. Хотя, вполне может быть, что ответ уже будет. Почему бы и нет. Может, когда NPC отвечает подобной фразой, то какая-нибудь команда разработчиков начинает выдумывать все возможные варианты ответов и заносят их в скрипты? Ведь по слухам на эту игру в реальном времени работает целая куча всяческих программистов.
- В любом случае – Прервал мои размышления Ульф. – Удачно тебе добраться до короля. А потом жду тебя в Потугах. Мне ещё многому предстоит тебя научить, ученик.
- Спасибо, учитель.
Я протянул руку, и кузнец ответил на мой жест рукопожатием. Посмотрел на меня пару мгновений и, усмехнувшись, отправился обратно в кузницу.
Я же подошёл к камню телепортации, или просто к глыбе и сосредоточил на ней внимание. Появилась немного прозрачная табличка
Орог
На которую, не теряя времени, я и нажал. Последовал хлопок телепорта, и я тут же оказался на краю похожей площадки, только уже в другом городке, впрочем, на первый взгляд не сильно отличающемся от Потуг.
Я огляделся по сторонам в поисках стражи, но в глазах зарябило от обилия снующих туда-сюда игроков. Да, с непривычки вычленить в разнообразной пёстрой массе игроков нужное именно мне, скорей всего не сразу получится.
Хотя зачем мне стражник? Ведь по идеи план сразу заносится в базу при открытии такой локации как город. Стоит расчехлить карту и "сдунуть с неё пыль", а то и пользовался всего лишь один раз. А ведь полезная штука.
Открыв карту, убедился, что, действительно, нахожусь в Ороге. А значок почты… ага, в паре кварталов отсюда, где я и оказался через пять минут спешной ходьбы. Перед входом в массивное одноэтажное здание серого цвета, я оглянулся на бесконечный трафик за моей спиной. В спешке, даже не взглянул на сам городок. А ведь вряд ли я тут ещё когда-нибудь окажусь. Надеюсь, сходу обоснуюсь в Тулле, ну, разве что буду телепортироваться свитками в Потуги к Ульфу и обратно. Впрочем, никаких сожалений по этому поводу у меня нет. Прощай Орог, спасибо за то, что ты был в моей жизни. Ну, наверное…
На почте было довольно многолюдно, а застеклённых отделений со служащими было всего два. Но, в отличие от банка, к таким служащим могло обратиться сколько угодно народу параллельно. Вам кажется, что НПС отвечает только на Ваши вопросы. Как и любому другому игроку в этом помещении. Это стандартная вещь для онлайн игр, так что ничего удивительного в этом я не нашёл.
- Добрый день, Hydrargyrum, что-нибудь хотите?
Обратился ко мне ближайший служащий, как только я пробрался поближе и посмотрел на него.
- Добрый. Да, я бы хотел забрать посылку для себя.
- Одну минуту.
Он развернулся и достал из одного из многочисленных ящичков за ним небольшую коробку и, что-то прочитав на ней, протянул мне.
- Что-нибудь ещё?
- Нет, спасибо.
Я покрутил картонную коробку перед лицом. Вот это да! Справа от таблички были наклеены две гашёные марки с рисунком какого-то меча и номиналом в 80 медных монет.
Почта Витории
Класс отправления “Летучка”
Интересно, а филателисты, собирающие электронные марки тут есть? С коллекционеров станется. Ну-ка, я попробовал отодрать их с коробки, что у меня получилось с удивительной легкостью. В правой руке лежали две марки:
“Марка – Меч гвардейца Родоса”
Номинал: 80 медных монет
Необходимый уровень: нет
Количество: 2 шт.
Свойства: Нет
Да, похоже, тут действительно есть коллекционеры подобного. Я сунул марки в мешок инвентаря. Ну, а вдруг эти - какие-нибудь редкие и высоко ценятся на местном филателистическом рынке? Вряд ли, конечно, но в любом случае, запас карман не тянет. Разобравшись с марками, я вскрыл коробку и достал свиток телепорта. Сама коробка полетела в объемную урну, стоящую тут же, и время от времени несильно мигающую вспышкой уничтожения содержимого. Магия, однако.
А вот развёрнутый свиток не впечатлил. На желтоватом фоне безо всяческих изысков было написано:
Свиток телепортации в Туллу.
Использовать
Да/Нет.
Да.
Полоска загрузки и уже знакомый хлопок телепорта отправил меня в столицу.
А вот тут я уже увидел разницу. Во-первых, в ещё большем количестве народа у камня телепортации, а во-вторых, в окружающем меня городе. Если в Потугах и в Ороге здания были одно, максимум двухэтажные, то вокруг телепортационной площадки в Тулле стояли трёхэтажные, а кое-где выглядывали и четырёхэтажные великаны для средневековья. Первым делом я открыл карту местности и немножко завис. Город был огромным, и вся карта была усеяна обильным количеством разнообразных значков. Так что найти путь по карте, во всяком случае, в первое время – такая же тяжёлая задача, как и отыскать стражника. Поэтому я решил не мыкаться с расспросами, а сразу же написал в приват на ник Барлона:
- Вот я и добрался до Туллы. Гидом поработаешь или времени нет?
На что почти моментально пришел ответ:
- Ты сейчас где?
- У телепорта. Народа тут… не протолкнуться.
- У телепорта всегда так) Знаешь что? Давай-ка сюда, к клановому кварталу. Всё подождёт. И работа и твой квест.. Думаю, ты еще не сидел в нормальном ресторане тут. Да и вообще ни в каком. А у меня местечко есть одно хорошее. К тому же я на сегодняшний вечер всех послал, отдохнуть хочу, устал я что-то. Так что не обсуждается!
- Ого! Жируете, товарищи. У клана что, целый квартал?
- Да не, называется просто так, на самом деле просто клановый замок. Но, здоровенный, конечно.
- Так и куда мне идти?
- Я тебе сейчас метку на карту скину, как подойдешь, напиши.
- Ок.
Я ткнул в появившееся в чате сообщение с вкладкой, и передо мной развернулась карта с жирной красной точкой на окраине города и надписью - квартал клана “Искателей”.
Эге. А идти-то не так уж и близко. Так что ещё раз сверившись с направлением по карте, тут же отправился в путь.
Вот теперь, я усиленно крутил головой по сторонам, пытаясь хоть немного разобраться, что где. И стараясь хоть что-нибудь из этого запомнить. Всё-таки в Тулле мне придётся бывать частенько.
Ну что сказать, очень красивый город. Если в Потугах и Ороге бывали и однотипные домики, то в столице, что ни здание – то уникальная достопримечательность. Я настолько засмотрелся на здешние архитектурные красоты, что и не заметил, как оказался перед воротами самого натурального замка. С башенками и подъёмным мостом. Вот только гнездо клана Искателей было больше похоже не на неприступную крепость, а на сказочный замок из сказок. Лёгкие узкие башенки и большие витражи вместо бойниц. Красиво, но с точки зрения обороны – полный провал. Хотя, если захват замков и происходит в Легенде, то проводится по определённым законам компьютерного жанра, и, защищённость замка в реальной жизни и игре – это совершенно разные вещи.
- Я добрался до вашей берлоги. Выползай.
- Ага, иду.
Иван не заставил меня долго ждать и через пару минут появился из ворот замка, перекинулся парой слов со стражником перед входом, подошёл ко мне и первым делом заржал.
- Во даёшь! Хахах. Пошли за мной.
Он махнул рукой вправо и пошёл быстрым шагом по мостовой. На пару секунд я даже подвис. Нет, чтоб обнять старого друга, так ещё и ржет как конь. Но тут меня осенило. За разглядыванием Туллы я как-то не сильно обращал внимания на удивленные взгляды прохожих, но тут до меня, наконец, дошло… На мне же сейчас бесформенное мешкообразное нечто, по какому-то недоразумению, считающееся здесь одеждой новичков. Ведь в Туллу попадают обычно к сороковому уровню и, естественно, к этому моменту меняют экипировку. Так что, вполне возможно я тут единственный во всем городе щеголяю обносками. Иван развернулся и снова хрюкнув от смеха, подождал, пока я с ним поравняюсь, и мы направились дальше уже вдвоём.
- Куда идем мы с пятачком?
Справедливо поинтересовался я местом нашей цели.
- Большой-большой секрет!
Тяжёлый взгляд из-под бровей его только снова развеселил.
- Хахах, тебе срочно нужно обновить гардероб. Так что ресторанчик откладывается до ближайшей лавки со снаряжением.
- Ага, а тебе идут рюшечки.
Всё так же мрачно ответил я. Друг был облачён в какой-то камзол коричневого цвета с кружевами и широкополую шляпу с пером на макушке. К чести сказать, рюшечек в его одежде всё же не было.
- А ты чего ждал? Хех. Что я буду закован в латы? Так я не воин, мне в лесах с мобами делать нечего. Эти шмотки дают бонусы на торговлю. Мне, знаешь ли, не до фасонов.
Через пару минут мы добрались до торговца и еще через пару минут я оказался счастливым обладателем комплекта кожаной брони на 22 уровень и редкого лука на 21 уровень.
“Кожаный шлем грабителя”
Износ 0/10
Броня 12
Вес 2
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +7
Сила +3
“Кожаная куртка грабителя”
Износ 0/10
Броня 20
Вес 7
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +5
“Кожаные поножи грабителя”
Износ 0/10
Броня 17
Вес 6
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +6
Сила +4
“Кожаные ботинки грабителя”
Износ 0/10
Броня 10
Вес 3
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +1
“Добротный лук скаута”
Износ 0/25
Урон 15 - 20
Вес 5
Необходимый уровень: 21
Свойства:
Ловкость +21
Интуиция +1
Скорость +2%
Точность +3%
Торговец сделал Ивану скидку в 30% и тот за всё про всё заплатил 1 серебряную и 15 медных монет. Но тут, как я подозреваю, сыграли главную роль не профессиональные умения в торговле моего друга, а то, что товар лежалый. Кто ж тут будет покупать вещи на 22 уровень?
Нацепив шмот, я мельком глянул в окно характеристик:
Уровень 24
Очки характеристик - 31
Сила 23
Ловкость 106
Интеллект 8
Интуиция 9
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 59
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 108
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 39/115
В который раз, задумался о распределении неиспользованных очков, но зависнуть в размышлениях мне не дал мой друг, потащив меня в свою разрекламированную харчевню.
Ресторан “Три подковы” находился недалеко от торговца и уже через пяток минут мы зарылись в принесённое официантом меню.
- Советую попробовать телятину на углях.
Покровительственно изрёк Иван.
- Шашлык?
Он покрутил неопределённо ладонью пере собой:
- Типа того. Уж не знаю, как они так делают, но мясо у них получается невероятно нежным. Может, какой-нибудь специальный маринад…
- А может, какой-нибудь специальный программный код?
Ухмыльнулся я в ответ.
- Не скажи. В подобных заведениях работают игроки, выбравшие себе профессию поваров. И весь процесс приготовления пищи проходит с учетом всех необходимых этапов. Разделка, мариновка, жарка. Я тебе больше скажу, тут можно даже испортить блюдо, если руки кривые.
- Вот людям делать нечего…
- Зато могут заниматься своим любимым делом и, между прочим, получать неплохие деньги за это.
- Скажи ещё, что официанты не NPC.
Иван улыбнулся и посоветовал заглянуть в ту часть меню, которая отображает стоимость блюд.
Ну и цены! “Телятина на углях” – один золотой. Один золотой имеет курс равный тысячи рублям. Итого мы имеем стоимость блюда в ту же тысячу рублей. Вот так цифровой ресторанчик! В ином настоящем, а не виртуальном дешевле выходит.
- Ну и посчитай, сколько они зарабатывают на чае. Конечно официанты игроки.
Растянулся в улыбке мой друг.
Я лишь покачал головой. Всё никак не могу привыкнуть, что в этой игре люди не просто проводят своё свободное время, но и зарабатывают деньги на жизнь. Но ладно, смех смехом, а диван к верху мехом. Определившись с заказом, я решил, что сразу после ресторанчика отправлюсь разбираться с мечом. Да и посидеть нормально и расслабиться что-то не получается пока надо мной весит дамокловым мечем незавершенный квест. Зря я согласился на этот ресторан, не нравится мне чувство дискомфорта. Так что нечего просто так сидеть без дела, нужно хоть уточнить, где искать логово великого кузнеца Бромбура.
- Барлон.
- А?
Иван оторвался от меню и посмотрел на меня.
- Ты должен знать. Скинь мне на карту расположение гильдии кузнецов, а заодно ближайшего отделения почты.
- Зачем тебе?
- Нужно попасть к Бромбуру.
- А зачем тебе к нему?
- Нужно.
- Лаконично. Но, не информативно.
Я мрачно посмотрел на друга.
- Ты же знаешь, я не люблю делить шкуру неубитого медведя.
- А это тут причем?
- Мне по квесту нужно попасть к этому кузнецу. Квест, можно сказать, уникальный. Поэтому не хочу ничего про него рассказывать. Я не суеверный, но, скажем так, всё равно сглазить не хочу…
- Ладно, не спрашиваю пока. Но завтра тогда расскажешь, как прошло.
Я ему кивнул.
Иван скинул сообщение с вкладкой нужных мне мест на карте и ехидно продолжил:
- Вот же гаденышь, умеешь разжечь любопытство.
Я лишь улыбнулся. Что умею, то умею.
Блюда, принесённые официантом, оказались действительно вкусными, а красное вино, дополнившее ужин не оказалось Французской кислятиной, а больше по вкусу напоминало более приторные кавказские вина, что не могло не радовать.
После приятного дружеского ужина, за которым мне всё-таки удалось расслабиться, Иван проводил меня до почты. Но я обломал весь его незамысловатый порыв меня расколоть. В хранилище я зашёл один и не показал ему, что же такое я забрал из платной ячейки. Его это, правда, не сильно расстроило:
- Ну, попытка не пытка.
Я ему погрозил пальцем, но он лишь с улыбкой пожал плечами.
Простились, он побрёл к своим делам в замок, а я, сверившись с картой, отправился к кузне.
Королевская кузница великого кузнеца Бромбура оказалась на отшибе города. Что, вполне логично. Кузница – место шумное. Кожевенные мастерские, например, делают ещё дальше, только за чертой городов. Ибо вонь…
Бромбур устроился поинтересней, чем Ульф. Массивное двухэтажное каменное здание с налетом ярко-зелёного мха на стенах производило впечатление чертовски уютного местечка, а не кузни. Внутри меня встретил просторный холл и 2 гнома, сидящие за столами.
Я подошел к ближайшему.
- Добрый день.
Дружелюбно поздоровался со мной пожилой коротышка.
- Желаете изучить новые рецепты?
Я мотнул головой.
- Может, немного попозже. Мне бы хотелось встретиться с великим кузнецом Бромбуром.
- Ну, мало ли кому хочется встретиться с мастером.
Несколько досадливо кинул гном.
Я достал конверт от Ульфа и передал его старику.
- Передайте, пожалуйста, это письмо Бромбуру. Оно от его старого друга, великого кузнеца Ульфа. Думаю, после его прочтения, мастеру захочется со мной встретиться.
Гном некоторое время повертел конверт в руках, недоверчиво его разглядывая.
- Хорошо. Подождите здесь, я передам письмо.
Гном, покряхтел, вставая, и прошаркал внутрь дома, а я пристроился на один из гостевых диванчиков на противоположной стороне и просто стал разглядывать комнату. Во время ожидания – это чуть ли не самый распространённый способ скоротать время. Что-то из разряда изучения состава освежителя воздуха при определённых ситуациях…
Внезапно, дверь во внутренние помещения распахнулась от сильного пинка, и в комнату ввалился невероятно здоровый гном с тремя косичками на русой бороде.
- Где этот человек!?
Следом за ним залетел, явно с трудом поспевающий за ним запыхавшийся гном, и, переведя дыхание, показал на меня рукой:
- Вот он, мастер.
Бромбур, а кто же это был ещё, окинул меня оценивающим взглядом, хмыкнул и махнул рукой в приглашающем жесте:
- Пошли.
Я вскочил и отправился за кузнецом. Пройдя по коридорам, мы дошли до массивной двери украшенной золотым орнаментом. Вытащив из-за пазухи ключ на веревочке, Бромбур открыл дверь, и как только запер её за нами с нетерпением пророкотал:
- Показывай!
Мои губы тронула улыбка. Какой нетерпеливый, однако.
Заглянув в инвентарь, я протянул ему меч стихий. Мастер бережно взял его в руки, и с какой-то любовью, принялся проходиться ладонью по клинку и рассматривать узор стали, что-то неразборчиво бормоча себе в бороду.
- Вот старый пройдоха! Всё-таки осуществил свою мечту. А я всё над ним смеялся.
Бромбур вернул мне меч и пригласил присесть в кресло. Сам в это время открыл небольшой бар и достал оттуда бутылку вина и два бокала. Сев в кресло напротив, наполнил ёмкости рубиновой жидкостью, протянул один бокал мне и поставил бутылку на небольшой журнальный столик, уместившийся между нами.
- Что ж! За сбывшиеся мечты!
Чокнувшись, я пригубил вино. Сухое. Но не до изжоги кислое, а лишь чуть вяжущее язык.
- То, что вы сделали с Ульфом – действительно уникальное событие. Комплект стихий неполон уже больше ста пятидесяти лет. И меч – будет, действительно, королевским подарком для всей Рутеции. Я отправлюсь к королю сегодня же и организую вашу встречу. Не знаю, что ты хочешь взамен, но об этом вы сами и поговорите с королём. И ещё. Ульф пишет, что за тобой начала охотиться гильдия воров. В городе ты в безопасности, но на всякий случай, советую тебе до визита к королю остановиться здесь. Я выделю тебе комнату.
Это предложение мне по душе.
- Так и поступлю. Спасибо за гостеприимство.
- А, лишнее. – Гном махнул рукой. - Лучше вино пей. Всё-таки 40 лет выдержки, мы ещё вместе с Ульфом заказывали эту партию, когда только-только мастерами стали. И теперь открываем по бутылочке, когда что-нибудь легендарное из-под наших мозолистых лап выходит.
- И часто приходилось откупоривать бутылочку?
- Пять раз. А если точнее, то 3 раза мне и 2 раза Ульфу.
Не без толики самодовольства ответил гном.
- Я думал умение “Свобожный художник” позволяет делать легендарные вещи…
Я покрутил в воздухе ладонью, подбирая слово.
- Что? Почаще?
- Да.
- Ха-ха, позволять-то позволяет. Да вот только для легендарной вещи и материалы, в основном, внекатегорийные нужны, сама по себе руда уже легендарная. А из категорийных, как правило, выходят уникальные. И уже потом, если эти вещи обрастают легендами, они могут стать легендарными.
- То есть, вам вдвоём 5 раз попадались легендарные материалы.
- Нет. Один раз мне попался легендарный материал. Остальное четыре раза: дважды у меня и дважды у Ульфа, уникальные вещи, сделанные нами, становились легендарными.
- Вдруг больше? Ведь вы не все сделанные вами вещи оставляете при себе. Основная часть, наверное, идёт на продажу?
- Кузнец всегда узнает, когда его вещь стала легендарной! Ведь, практически, только так можно прокачать умение выше ста. Каждая легендарная вещь: + 5 к умению. Если у тебя было 100, значит, станет 105.
О, об этом мне Ульф обещал рассказать только после того, как я получу сотню в кузнечном деле. И, чёрт возьми, я профукал 5% халявного умения после 100! С ноля до 5%, я мог прокачать и на какой-нибудь меди! Ну, Ульф, ну удружил! Понятно, что ему не терпелось сделать этот меч, и поэтому он умолчал об этом свойстве, а не докачал меня, сначала, до сотни, а уже потом дал мне его сделать.
Ну, я тебе это еще припомню… Редиска!
- Вы сказали, практически. Значит, есть ещё какие-нибудь способы?
- Есть такая вещь, как проклятый молот гоблинов. Он дает -5% к кузнечному делу. То есть, если у тебя 100, то взяв его в руки, становится 95. Работаешь с ним до ста, убираешь, и получается 105. Но всё равно до мастера нужно 110%. Значит, хотя бы одна легендарная вещь должна быть сделана. Только тогда открывается умение “свободный художник”.
- А как же, в таком случае, я?
- Мастер может обучить этому умению своего ученика. Преемника. Только лишь одного за всю жизнь.
Ладно, может и прощу Ульфу его косяк с профукаными, практически халявными пятью процентами после сотки. Всё-таки поделился он со мной крайне уникальной штукой.
- Кстати, а умение это забрать можно?
- Можно. Но тогда мастер кузнец просто потеряет своего преемника. Второй раз наделить кого-то умением "свободный художник" он не сможет.
Вот и гадай, серьёзно ли говорил Ульф, что хотел отобрать у меня умение. Ведь никому другому он бы передать его уже не сумел бы.
Кстати, а почему Ульф называет себя великим кузнецом, а вы мастером?
Бромбур пожал плечами.
- Ну, это уж кому как нравится. Хотя, мы с ним, действительно, великие кузнецы.
Самые интересные комментарии
Пусто