Как только система подтвердила Куинну, что он выучил фантомный удар, с тех пор все стало гораздо проще. Вместо того чтобы концентрироваться на ощущении, как он делал до этого, теперь все, что требовалось, это подумать о навыке, и его разум автоматически выполнял всю работу.
Это было одно из главных преимуществ системы. Он больше не будет терпеть неудачу при попытке воссоздать удар, ведь теперь тот будет работать в 100% случаев. То же самое случилось при изучении удара кровавого полумесяца.
Однако это не означало, что он будет успешно действовать на противников идеально. Просто теперь он мог успешно выполнять навык раз за разом.
В следующих матчах Куинн, используя навык, узнал довольно много о том, как он работает. Как и говорила система, на некоторых противниках навык был менее эффективен, он не мог понять почему, поскольку это не было связано с уровнем способностей пользователя. Скорее всего это связано было с умственным состоянием противника.
Некоторым, с кем он сталкивался, казалось, что они были обмануты лишь отчасти. Со своей стороны, они видели фантомный удар, но он исчезал еще до момента контакта.
В то время как для тех, у кого разум был слабый, они действительно чувствовали, как на них обрушивается фантомный удар. И все же даже небольшое призрачное изображение давало Куинну огромное преимущество. Постоянное использование ударов, в дополнение к скорости, заставляло противников чувствовать, что они сражаются против кого-то с тремя руками.
Теперь он понял, почему блондин сказал, что навык улучшится, если характеристика ловкости с очарованием возрастет.
[ 180/400 exp ]
После победы над пятым противником Куинн получил по десять опыта за каждого. Это не было его целью, а бонусом на пути изучения нового навыка. Он также продолжал получать десять exp за выполнение ежедневных квестов, выпивая два литра воды в день и избегая солнечных лучей в течение восьми часов. Но все же, из всего, что было до сего времени, самым эффективным способом повышения уровня была победа над зверьем.
Ему определенно нужно использовать это в своих интересах, сражаясь на другой планете. У него также был шанс повысить уровень еще быстрее, ведь система заявляла, что сражаясь вместе с Питером, он будет получать опыт с его убийств.
Из-за многочасовых тренировок и множества сыгранных Куинном матчей он не осознавал, что капсула отключилась. Обычно они отключались за час до комендантского часа, и это стало явным признаком.
Когда он направился в свою комнату, до вылазки через портал оставался всего фактически один день, он начал думать, каким будет следующий шаг по попытке стать сильнее.
В своем воображении Куинн разделил навыки на четыре разные категории. Были навыки крови, такие как кровавый удар, брызги крови, банк крови и так далее. Их можно улучшать, используя множество раз.
Затем шли навыки очарования. Оцепенение, влияние, а теперь еще и фантомный удар.
Следующей категорией были боевые навыки. Быстрый шаг, удар молота, а также кровавый молот с фантомным ударом. Хотя последние два представляли собой комбинацию двух категорий.
Наконец были способности. Навыки тени. Посмотрев различные навыки, Куинн решил сосредоточиться на них. В настоящее время в системе все еще были выделены серым цветом четыре навыка, для разблокировки которых требовались очки.
Единственный известный ему способ получить их — повышение уровней текущих навыков. Чтобы это сделать, требовалось делать то же, что и с навыками крови. Чем больше он их использует, тем выше их уровень.
Это был лучший вариант для Куинн помимо игры.
Наступил следующий день, и, как и договорилась группа, каждый занимался своими делами. Все были отчасти этим довольны.
Сначала Куинн немного беспокоился за Питера, но когда спросил о его планах, он ответил, что направляется в комнату Логана с кучей сэндвичей в руках. Что ж, казалось, эти двое хорошо поладили, так что больше использовать свою кровь не приходится.
Шагая к VR-залу, он заметил, что Фекс решил пойти с ним. В конце концов ему особо нечего было делать в игре. Войдя в нее, Куинн решил посмотреть пару его матчей.
Было удивительно, что он играл онлайн, а не использовал частный сервер. Потому что, как и Куинн, они не могли использовать способности в игре.
Посмотрев его поединки, он увидел, что Фекс способен побеждать противников не используя навыки крови и способности струн. Он просто воспользовался телом и боевым искусством, чтобы одолевать всех.
Во время второго матча Фекс вышел против довольно умелого соперника, и во второй раз Куинн увидел, как он использовал продвинутые боевые искусства, которому его не учил. Первый раз он его показал в спарринге с Лео.
Увидев это, Куинн вспомнил, что нужно стать сильнее. Он вышел с обычного и зашел на частный сервер, где мог свободно использовать способности тени.
[ Теневая пустота ]
Первое, что он активировал, была теневая пустота. Вскоре комната, вместо белого, теперь покрылась фиолетовыми движущимися тенями.
Куинн планировал сначала повысить уровень навыков тени первого уровня. Поскольку они были более низкого уровня, им требовалось бы меньше времени на улучшение.
В настоящее время таковыми навыками были: управление тенью и теневая пустота.
За каждое повышение уровня навыков Куинн получал десять очков. Сейчас он стремился к тому, что в системе стоило больше всего. Навык, именуемый Пожирателем теней, стоит в общей сложности пятьдесят очков.
Он повторил процесс активации навыков столько раз, сколько мог, и благодаря тому, что все это было в игре и в лобби, у него не заканчивались MC. В конце концов теневая пустота достигла второго уровня.
Теперь Куинн мог решать, насколько большой будет созданная теневая пустота, и в зависимости от ее размера, потребляемые на ее использование мутантные клетки будут в меньшем или большем количестве.
Другими навыками, которые повысили уровень, был теневой плащ, ныне третьего уровня, а также теневое снаряжение, того же третьего. Время, затраченное на использование этих навыков, было невероятно мало, и казалось, что навык маскировки теперь использует больше теней, чтобы его скрыть, что делает обнаружение крайне сложным, даже для обладателей хорошего восприятия.
К сожалению, единственным навыком, который уровень не повысил, было управление тенью, самый полезный и мощный в арсенале. Навык позволял ему комбинировать его с кровавым ударом, а также блокировать входящие атаки.
Но это было полезно только при использовании против противника, и Куинн, к сожалению, не мог использовать способности тени на обычном сервере.
Однако были и хорошие новости. При повышении уровня навыка со второго на третий количество даваемых очков увеличилось. Вместо десяти давалось пятнадцать, что давало уже в общей сложности тридцать очков навыков.
Но это все еще было недостаточно, для разблокировки пожирателя теней. День шел к концу, и Куинну оставалось только довольствоваться улучшением текущих навыков тени и изучением фантомного удара.
Наконец, этот день настал. Выходной, и всем первокурсникам было приказано снова собраться в той комнате. Пришло время пройти через оранжевый портал.
Самые интересные комментарии
Пусто