Всё ещё лёжа у дерева, облокотившись на него, я усталым голосом сказал:
"Статус"
Передо мной тут же появилась табличка.
[ Статус Пользователя
________________________
Имя : Александр
Специальность : нет
Титулы : {Благословлённый Д}
Уровень : 5
HP : 150
АТК : 46(+10)
________________________
Сила: 23
Скорость: 15
Выносливость: 13
Удача: 2
Очков Характеристик: 2
________________________
Умения:
–Активные–
{Оценка}.lvl 2
–Пассивные–
{Крепкая Хватка}.lvl 1 ]
Первое, что попалось мне на глаза – это, конечно же, HP.
Я играл в компьютерные игры, поэтому знаю что такое хп.
Но... Это были долбанные компьютерные игры!
Почти ничего общего с реальностью!
"Как работает HP?" - спросил, конечно же, я.
[ HP – это общее состояние организма, выраженное в цифрах. HP можно потерять только получив урон. Чем меньше HP, тем хуже состояние организма. Чем больше HP, тем лучше организм будет себя чувствовать. HP можно увеличивать, тем самым улучшая своё обычное состояние ]
Система мне ответила сразу же. Это было хорошо, но такое большое количество информации сонный я переварить не мог.
К счастью, я уже знал об этом всём благодаря играм, поэтому сильно вникать было не нужно.
Решив по-быстрому с этим закончить, я задал следующий вопрос.
"Что за АТК?"
Передо мной тут же появился ответ.
[ АТК - это урон, который вы наносите противнику, отнимая его HP. Урон составляется из характеристик Пользователя(1 очко Силы = +2 к урону), его снаряжения, умений и титулов ]
Хм... Тогда всё понятно. На самом деле, нет. Половину информации я просто не могу осмыслить.
Я слишком сильно хочу спать
Но, к счастью, осталось всего два вопроса.
"Что за активные и пассивные умения, и что делает {Крепкая Хватка}?"
Ожидаемо, система тут же ответила.
[ Умения делятся на 2 типа: Активные и Пассивные. Активные умения Пользователь может активировать, чтобы воспользоваться особым приёмом. Пассивные же работают постоянно, без команды Пользователя и не являются особыми приёмами
Умение {Крепкая Хватка} – Пассивный. Он позволяет крепко держать оружие в руках так, что оно не будет двигаться, и его невозможно выронить. Противник никогда не сможет пробить вашу защиту ]
Дочитав до конца, я не смог сдержать свой сон.
Уже вовсю зевая, я случайно закрыл глаза, и уже не смог их открыть.
Наслаждаясь покоем и спокойствием, я проговорил в голове последнюю мысль:
'Надеюсь, пока я буду спать, те кабаны не признают во мне трюфеля'
После этого я уснул.
///////
**Где-то в Аду. Замок Графа Ада Эленхола**
"Ваше Величество, поступило сообщение о незапланированной активации Системы. Похоже, доступ к Системе попал в руки злоумышленника."
Какой-то демон с красноватой кожей и рогами, доложил графу Эленхолу, ожидая его приказаний.
Граф Эленхол, демон с синей кожей и острыми рогами, дослужившийся до ранга Графа, величественно сидел на своём чёрном троне и думал над докладом его слуги.
Наконец, приняв решение, он низким голосом сказал:
"Скажи Агаросу выследить этого демона и устранить его"
"Есть!" – слуга не имел права ослушаться своего господина, поэтому он развернулся и пошёл выполнять приказ
Тронный зал окутался мрачной тишиной
//////
"Хаа-а-ам..." - зевнул я после наипрекраснейшего сна.
После того, как я открыл глаза, я надеялся на то, что я увижу свою постель и мой дом.
К сожалению, всё это похоже был не сон.
Как только я попал в небесный храм, первое, что я подумал тогда: 'А может это сон?'
Тот храм не был похож на что-то, что может существовать в реальности.
Но... Ощущение моей смерти не было похоже на сон.
Это было реально.
Где-то глубоко в моём подсознании, я надеялся на то, что это всё таки был сон.
Но когда я умирал, я понимал, что это точно не сон.
Во сне ни за что нельзя воссоздать ощущение смерти.
Ну вот, я попал в Царство Демонов, и когда я попал сюда, я не мог не усомниться реальность ли это.
Когда меня грыз волк, когда я встретился с той длиной чёрной хренью, когда я попал в кислотное озеро, когда я убивал бедных волков.
Всё это время, я надеялся на то, что это всё сон.
Сейчас я лежу тут, и видя жёлтую траву, тёмно-синее небо и два солнца, которые почти ушли из моего поля зрения, я точно могу сказать: это реальность.
Ну всё, хватит. Нужно думать не о том, что это сон, а том, как мне отсюда выбраться.
Я наклонил голову вперёд, чтобы встать, и почувствовал, как мой затылок и часть спины полностью онемели.
Лучше подумать не о том как выбраться из этого места, а о том, как сделать себе ночлег.
Я наклонил верхнюю часть своего тела вперёд, согнул левую ногу и тут же её выпрямил, и встал на правую.
Таким образом я встал.
Немного размявшись, я посмотрел на свои руки.
На ладонях красовались большие красные мозоли.
Посмотрев на них, я вспомнил о моём новом скилле.
Похоже, я получил эту штуку постоянно блокировав удары кабана.
Вдруг у меня разразились эмоции, ведь это мой первый заслуженно полученный скилл!
Возможно, просто возможно, когда-нибудь я смогу получить скилл, благодаря которому я смогу выбраться в мой родной мир.
А пока, мне нужно умение, с которым я построю хотя бы шалаш.
Скоро наступит ночь, а в это время лучше не болтаться.
Я взял в руку мою дубину.
Нужно сделать мой дом из железного дерева, ведь даже под натиском кабана эта дубина из Железного дерева не показала и намёка на поломку.
Увидев вдалеке что-то похожее на лес, я потопал туда.
Идя к лесу, я не мог не заметить странностей.
Когда я убивал волков, то мне всё время было холодно и трава было тёмно-синей.
Здесь же, трава была жёлтой как солома, а температура в воздухе довольно высокая.
Похоже, для разных зверей нужны разные природные условия.
'Кстати'
Я резко вспомнил про свободные очки характеристик.
"Статус" – сказал я системе.
[ Статус Пользователя
________________________
Имя : Александр
Специальность : нет
Титулы : {Благословлённый Д}
Уровень : 5
HP : 150
АТК : 46(+10)
________________________
Сила: 23
Скорость: 15
Выносливость: 13
Удача: 2
Очков Характеристик: 2
________________________
Умения:
–Активные–
{Оценка}.lvl 2
–Пассивные–
{Крепкая Хватка}.lvl 1 ]
Вспомнив ту драку с кабаном, я понял, что моя выносливость так себе, поэтому я хотел прокачать именно её.
Уже хотел я сказать системе о прокачке всех очков в выносливость, как появилось сообщение.
[ Вы уверены, что хотите внести 2 Очка Характеристик в стат Выносливость? ]
Я удивился, похоже, эта новая функция появилась по достижению 5-го уровня.
"Да"
[ Выносливость: 13 => Выносливость: 15 ]
Это довольно удобно, ведь раньше мне приходилось говорить больше.
Подходя к лесу, я подумал, что и не могу его называть полноценным лесом, ведь тут было максимум 50 деревьев, но это был единственный лес во всей округе.
Войдя в этот мини-лес, я очень внимательно огляделся, чтобы случайно не пропустить таящихся за деревьями зверей.
После того, как я удостоверился в свой безопасности, я опустил голову вниз, потому что мою дубину я нашёл именно на земле.
Не знаю почему, но я действительно нашёл много палок железного дерева на земле.
Спустя час, я собрал очень-очень много палок.
Из самых длинных палок я собрал что-то на подобии каркаса, а менее длинными палками уже создал стены.
Спустя 1 час ломания головы над тем, как всё это будет держаться, и ещё 1 час на реализацию плана, я наконец-то построил шалаш.
Он получился очень низким, нешироким, но с достаточной длиной чтобы я лёжа полностью вместился.
К концу строительства уже стемнело, поэтому я быстро залез в мой новый дом.
Конечно, этот шалаш не сможет меня защитить от зверей и холода, но спрячет от врагов и ветра.
Хоть я недавно спал, но строительство меня вымотало, поэтому я за несколько минут вырубился.
Утром я проснулся разбитым, ведь я не мог спать всю ночь!
Сначала я спокойно спал, но ночью меня разбудили топот копыт, вой волков, и даже шум крыльев.
Я слушал все эти звуки в надежде на то, что шалаш меня спасёт и никто не захочет меня слопать на ночь.
Похоже, звери ночью выходят на охоту, и строительство шалаша было правильным решением.
Если бы не шалаш, я бы точно не выжил.
Выбравшись из моего убежища, я размялся и взял в руки мою дубину.
"Пришло время опробовать мой новый скилл"
Самые интересные комментарии
Пусто