Разрыв в памяти был не таким уж долгим.
Тело, достигшее состояния [Сверхрегенерации], мгновенно восстановило повреждённые «Малой Вспышкой» части, словно заменив детали, и...
— ...!
Глубоко вдохнув и открыв глаза, чтобы осмотреться, я не увидел Берзака.
Хотя жар от земли ещё даже не успел рассеяться.
Мы добили его...?
Это была первая мысль, но вскоре в голове всплыло несколько аргументов, заставивших понять, что это не так.
Нет.
Эффект, когда труп рассыпается на пучки света?
Ну, это могло уже пройти.
Эссенция?
Если не выпала, значит, её и нет, это естественно.
Но нет даже камня маны.
Если бы я его убил, этот дроп должен был быть обязательно.
А раз его нет...
Фух, значит, даже трёх выстрелов «Малой Вспышки» не хватило.
Я резко вскочил на ноги.
Сейчас не время сдаваться и отдыхать. Разве это не была попытка стоимостью в 2,4 миллиарда камней?
Уж он-то точно не мог остаться невредимым, так что...
[Виконт! Виконт! Он убегает в сторону тумана!]
Нужно скорее догнать и добить.
Повернув голову в сторону центра, где клубился туман, следуя указаниям из рации, я увидел Берзака.
Не на двух ногах, а на четырёх конечностях.
Он полз, пытаясь сбежать.
Из трёх дыр, которые ещё не успели регенерировать, хлестала кровь. Он шатался, но упрямо не падал и продолжал двигаться.
— ...Куда это ты собрался?
Прямо как вор, сбегающий с деньгами.
Нет, это даже не метафора, если смотреть на результат, разницы никакой.
И неудивительно, верно?
Отхватил инвестиции в 2,4 миллиарда камней и собирается просто так свалить?
*Топ!*
Осознав ситуацию, я тут же отчаянно бросился за ним.
Разумеется, он стартовал намного раньше меня и уже достиг границы тумана, так что казалось очевидным, что он скроется в нём до того, как я успею добежать, но...
— Готовы?
[Только что закончили...!]
Мы ведь тоже хорошо подготовились.
Если бы он с самого начала отсиживался в тумане — другое дело.
Но раз уж он высокомерно вылез наружу, так просто сбежать ему не удастся.
Ну, сам он, похоже, до сих пор верит, что стоит только войти в туман — и всё будет решено.
Но...
*Вжух!*
В тот момент, когда его тело вошло в чёрный туман.
Была активирована контрмера, подготовленная основными силами.
[Карс Брианд применил [Фонарь Зла]]
Редкий навык 2-го ранга, которым обладал один из членов штурмового отряда.
*Вшууух!*
Чёрное пламя, выпущенное из основного отряда описав дугу, плавно вошло в чёрный туман.
И...
*Шу-у-у-у-у-у-х!!*
Словно взорвалась осветительная ракета, чёрный туман в этой области полностью исчез, обнажая спрятавшегося в нём ублюдка.
Это эффект [Фонаря Зла].
Устранить полевой эффект данной области невозможно, но...
[Полевой эффект в данной области заменяется на другой того же ранга]
Можно выбрать меньшее из зол.
Другой полевой эффект вместо [Тумана Бездны].
...Что это?
В пространстве, откуда отступил чёрный туман, начали формироваться чёрные частицы света, похожие на рой светлячков.
[Виконт! Остановитесь на мгновение! Это же...]
— Знаю, объяснять не нужно.
За 10 лет игры в Dungeon&Stone я побывал везде, так что узнать этот полевой эффект было нетрудно.
Конечно, возникает вопрос.
[Полевой эффект — [Море Близнецов] — удалён]
[Полевой эффект — [Туман Бездны] — удалён]
Что за…? Как это вообще могло появиться?
Этот полевой эффект никак не может считаться равным по рангу [Туману Бездны].
[Вы вошли в особую зону]
[Наложен полевой эффект — [Пристанище Душ]]
Ведь это полевой эффект разлома 10-го этажа.
С одной-единственной строчкой неясного описания.
[Смерть живым]
В играх такое обычно самое страшное.
Да и в реальности тоже.
Единственный способ пройти этот эффект — получить статус «трупа» с помощью специального набора эссенций, чтобы получить иммунитет, или защититься особым предметом из разлома, но...
Теперь понятно, что мой билд тоже позволяет это пройти...
Замешкавшись лишь на мгновение из-за неожиданного полевого эффекта, я без колебаний шагнул внутрь.
[Неужели вы собираетесь войти...?]
— Да.
Просто как-то всё слишком удачно складывается.
[Применяются все ментальные аномальные состояния]
А это можно законтрить «Цветочным Венцом Страданий», который я снова надел сразу, как вышел из тумана.
[Ваше Ментальное Сопротивление достигло максимального значения]
[Каждую секунду расходуется HP]
[MP восстанавливается пропорционально потраченной HP]
С эффектом регенерации от [Кола] я смогу продержаться внутри даже без божественной силы.
И, что важнее всего...
Не только мне будет тяжело.
Радость, разделённая с другими, увеличивается, а трудности, разделённые с другими, становятся легче — такова истина этого мира.
[Полевой эффект данной области применяется ко всем целям]
Благодаря [Фонарю Зла] этот полевой эффект применяется и к «монстрам».
Проще говоря.
— С этого момента ничего не делайте.
Нужно просто удерживать его.
Пока он не высохнет, как мумия, и не сдохнет от полевого эффекта.
[Что вы имеете в...]
— Я сам разберусь, так что не посылайте людей зря, пытаясь помочь.
Быстро передав приказ основным силам, я бросаюсь на растерянного Берзака, с которого спал туман, и провожу «Удар Телом».
— БЕХЕЛ-ЛААААААААА!!!
*Ба-бах!*
Берзак, ползший по земле, получил удар корпусом и покатился в сторону.
Однако, возможно, он инстинктивно почувствовал, что летающие вокруг чёрные сферы света высасывают его HP?!
Несмотря на то, что мой Уровень Угрозы должен был сработать, он не стал атаковать меня, а пополз, пытаясь сбежать обратно в туман.
В этом не было ничего странного.
Уровень Угрозы — не панацея.
Даже Гоблин, если его жизнь висит на волоске, тут же поворачивается спиной и убегает.
Когда HP падает ниже определённого уровня, Уровень Угрозы работает плохо.
Но...
*Бум!*
Если провокация не работает, придётся брать телом, что тут ещё поделаешь.
Быстро поднявшись после «Удара Телом», я хватаю ползущего ублюдка за лодыжку и тяну на себя.
Может, потому что он получил три выстрела «Малой Вспышки» и теперь с каждой секундой превращается в мумию...
— Гр-о-о-о-о-о-о!!!
Хоть полностью утащить его к себе сложно, но удержать, чтобы он не полз дальше, вполне возможно.
Ещё бы, с моим-то нынешним весом.
*Бум!!!*
Я даже отбросил молот в сторону и вонзил руки в землю.
Тогда он, видимо, решил, что сначала нужно отцепить меня…
Ублюдок начал бешено рубить мою руку своими передними лапами, похожими на серпы богомола.
И...
*Хрясь!*
Вскоре рука, словно раздавленная, отвалилась.
Конечно, большого смысла в этом действии не было.
[Утраченная часть тела восстановлена]
[Затрачено 5% HP]
Я ведь просто мгновенно регенерирую и снова хватаю его, вот и всё.
*Хрясь! Хрясь! Хрясь!*
Сколько бы раз он ни рубил мою руку, я тут же восстанавливаю её и вцепляюсь, как пиявка.
Сколько времени прошло с тех пор?
Из-за адской боли чувство времени немного притупилось, но не кажется, что прошло так уж много.
[Ваш HP достиг 0%]
[Начинается обратный отсчёт]
НР уже достиг 0%.
Из-за «Пристанища Душ» HP расходуется, и одновременно я постоянно регенерирую тело — так что это естественно.
А, ну конечно, даже в этом состоянии я не перестал цепляться за него.
[Условие [Запрета] выполнено]
Как ни посмотри, у меня его будет больше.
Отведённого времени.
[Во время обратного отсчёта Естественная Регенерация резко увеличивается в зависимости от показателя Духа]
Вскоре активируется [Запрет], и показатель Естественной Регенерации, который благодаря [Колу] уже вошёл в состояние [Сверхрегенерации], ещё раз резко подскакивает.
И...
[Показатель Естественной Регенерации превышает 13000]
Наконец-то активируется.
То, из-за чего я решил, что (Новый) Варвар-щитоносец превосходит старого.
[Бонус [Бессмертия]]
[[Сверхрегенерация] больше не расходует HP]
Прежде всего, регенерация утраченных частей тела больше не отнимает HP.
[Получаемый урон не может превышать 1% от максимального HP]
Максимальное значение получаемого урона фиксируется.
Именно так.
*Хрясь!*
Передняя лапа ублюдка снова рубит руку, но результат отличается от прежнего.
Так вот как это ощущается на самом деле.
В тот момент, когда его лапа пронзает плоть, изнутри нарастает новая плоть, словно выталкивая её.
Однако это ощущение длилось лишь мгновение.
[Ваш НР достиг 10%]
[Обратный отсчёт завершён]
Обратный отсчёт закончился меньше чем за 3 минуты.
Такая эффективность, и это при том, что я валяюсь в [Пристанище Душ], и босс атакует как бешеный.
...Если бы не [Пристанище Душ], и минуты бы не заняло.
К тому же [Запрет] — это пассивный навык.
У него нет перезарядки.
[Ваш HP достиг 0%]
[Начинается обратный отсчёт]
[Условие [Запрета] выполнено]
Даже если бонус [Бессмертия] спадает и НР снова резко падает, стоит пассивке включиться — и оно снова стремительно растёт.
Я мог бы поклясться.
Если бы в Dungeon&Stone существовал такой босс, все бы уже давно разбили клавиатуры и бросили игру.
Хотя я, конечно бы, всё равно играл.
...Ведь способ прохождения всё же есть.
Как это убить? Разве это не неуязвимость?
Кто-то, глядя на моё нынешнее состояние, мог бы так сказать, но на самом деле с моей точки зрения это не настолько абсолютно.
Во-первых, если затронуть показатель Естественной Регенерации проклятием или предметом, бонус [Бессмертия] получить нельзя...
[Получаемый урон не может превышать 1% от максимального HP]
Даже в состоянии [Бессмертия], если наложится несколько десятков стаков так называемого «тик-урона*», может возникнуть ситуация, когда восстановление в пределах обратного отсчёта станет невозможным.
Прим. перев.: Тик-урон — это игровой термин, обозначающий периодический урон, который наносится цели не мгновенно, а небольшими порциями через фиксированные промежутки времени (тики). Обычно это урон от яда, огня, кровотечения или заклинаний типа «ДоТ» (Damage over Time).
Хотя, то, что убить можно только в такой ситуации, тоже достаточно несправедливо...
На самом деле, это всё потому, что вы не были на моём месте.
— Гр-р-р-р...!!!
Как только мысли прерываются, приходит отчётливая боль, которую трудно описать словами.
Сотни раз в секунду — густая боль, заставляющая хотеть просто потерять сознание.
Однако даже в этом состоянии мой взгляд был прикован к нему.
*Хрясь!*
Силы потихоньку покидают его?
Частота ударов передними лапами, пытающимися стряхнуть меня, резко снизилась.
Да и сила в них уже не та, что раньше.
Инстинкт воина, точно улавливающий возможность и слабость, подсказал.
*Ухмылка!*
Лучше момента для последнего удара, не придумаешь.
Да, а то если он умрёт от полевого эффекта, все могут подумать, что я схалтурил...
[Вы использовали №????: «Драконий Доспех Эгиды»]
Пока [Запрет] срабатывал несколько раз, «Драконий Доспех», который уже давно должен был достичь полных стаков, вспыхнул светом.
И...
*БА-БА-А-А-А-АХ!*
[Вы убили Уникального Мутанта. Опыт +9]
Рейд на Берзака, пропитанный болью, наконец завершился.
Что является вишенкой рейда?
Если задать этот вопрос, мнения людей разделятся.
Вишенка рейда — это дилер урона дальнего боя.
Нет, маг. Или танк.
Кто-то скажет — сама стратегия прохождения.
Но...
Всё это чушь собачья.
Утверждаю: вишенка рейда — это «трофеи».
Какой толк от идеально выстроенной стратегии, какой толк от того, что ты эффектно завалил босса и привлёк внимание людей?
Если ты ничего не получил.
— ...
Да, прямо как сейчас.
Столько мучений, демонстрация подавляющего перформанса на глазах у всех, но...
Всё тщетно.
*Шу-у-у-у-у-у!*
Глядя на труп Берзака, рассыпающийся в пучки света, все члены штурмового отряда, включая меня, потеряли дар речи.
Номерной предмет — понятно, он не Хранитель, так что его и не должно быть.
[Эссенция... не выпала].
И то, что вероятность невыпадения эссенции выше, чем выпадения, я тоже прекрасно знаю.
Но чувства, будто меня обманули, избежать невозможно.
Ха, надо было догадаться, когда он нагло пытался сбежать даже после того, как получил урона на 2,4 миллиарда камней.
...Вот поэтому никто и не ходит в рейды 1-го ранга.
Трофеи — опыт как за 9 Гоблинов.
И...
*Тук-тук!*
Один камень маны 1-го ранга — это всё.
Самые интересные комментарии
А ведь я когда-то приводил такое сравнение после битвы с лордом вампиром. Да и судя по всему его классифицировали как 1 рангового монстра