

Пользователь
EW_NoBoN
11 месяцев назад
ДнД Ивент №2. Ёну - кузнец, выросший среди алкоголиков
1. Раса / происхождение:
Человек.
2. Класс / роль в мире:
Кузнец (Если надо выбрать канонический класс из ДнД, можно заменить на воина)
3. Главное качество:
Вырос среди дварфов и перенял их культуру, манеру общения и любовь к спиртному
4. Слабое место / уязвимость:
Общение с женщинами. Женщины дварфов внешне идентичны их мужчинам, поэтому я вырос среди "мужиков". Недостаток общения с противоположным полом привел к развитию боязни и неуверенности.
5. Главная способность / особенность:
Махать молотом, пить.
6. Страх / паника:
Драконье пламя. Деревня моего персонажа был сожжен драконами, сиротой он попал к дварфам. Драконы отобрали не только деревню, но также и одарили шрамом ожога его правую руку.
7. Цель / мечта:
Выковать лучший инструмент, что видал свет.
8. Мораль / мировоззрение:
Добрый
9. Характеристики (всего 80 очков)
• Сила: 20
• Ловкость: 5
• Выносливость: 9
• Интеллект: 5
• Харизма: 5
• Сила воли: 6
• Чутье: 4
• Скрытность: 4
• Обман: 6
• Удача: 10
• Выживание: 4
• Лидерство: 2
10. Внешность
• Телосложение:
Большой — мощное телосложение, выраженная мускулатура, двадцать лет в кузне дают свои плюсы
• Что бросается в глаза с первого взгляда? - Обычная одежда кузнеца, черная от сажи
• Какой цвет ассоциируется с персонажем и где он проявляется? - Черный цвет. В волосах и в одежде из-за работ в кузне.
• Что скрывает от других? - Ужасный шрам от ожога на правой ладони. Шрам от ожога идет до плеч и Ёну пытается скрыть остальную часть длинными рукавами.
• Как меняется внешний вид при смене настроения? - Когда напивается танцует танцы из фортнайта, других особенностей нет.
• Общий внешний вид - Высокий брюнет мужчина с крепким телосложением и короткой бородой. Он кузнец в странствиях и путешествует он долго, поэтому за спиной у него его большой рюкзак с его инструментами. Особенно выделяется его пояс с молотком, шрам от ожога на правой ладони и длинные рукава. (Простите, я сейчас на работе, не мог написать больше скоро обед кончится Т _ Т)

5
Участник Ивента



















