
Пользователь
Lukurg
1 неделю назад
Просто мысли по ивенту
Хотелось бы высказать пару мыслей или идей по ивенту, ведь по сути затея у ивента неплохая, но реализация как будто сырая.
Большинству людей не нравятся проценты в ивенте, поломки и т.д., но если честно насчет процентов ничего сказать не могу, доказательств то никаких нет ни у кого, просто теория заговора (которую не отрицаю, просто верить в неё смысла нет). А насчет возможности починить карты или иметь возможность прокачать карту с нуля после поломки могу сказать, что это вряд ли поможет. Если будет возможность чинить карты, то весь ивент превратится в борьбу карт 25-30 уровня, против таких же, ведь донатеры и без этого так сидят, а с возможностью починки так будут сидеть все, не то, чтобы ивент станет интереснее, да и разработчикам это не выгодно в финансовом плане. Насчет обнуления карты (после поломки иметь возможность вернуть карту на 0 уровень) если честно хз, тогда все просто будут прокачивать одну и ту же карту бесконечно, пока им не повезет, что как по мне может быть чуть выгоднее разрабам, чем предыдущий вариант, но все еще это даст невероятное кол-во карт макс. уровня, только с бОльшими затратами. И это все еще даст разрабам меньше, чем нынешний вариант (ведь им выгодно, когда хороших карт мало и все пытаются их достать), а так же и для пользователей это конечно может звучит не так плохо, ведь можно будет заново попытаться прокачать любимую карту, но симулятор бесконечной поломки и починки одной и той же карты в надежде, что с 10 раза то она точно прокачается до максимума вряд ли вызовет большой интерес.
Однако в нынешнем варианте большинству людей этот ивент ну нахрен не сдался, это просто симулятор передачи карт друг другу, ведь своих карт попросту нет. Он всё ещё лучше большинства других ивентов, так как банально добавляет новую механику на сайт, которая меняет рынок и отношение к картам + интерес у людей к этому ивенту выше, чем к другим, ведь в самом ивенте доступно намного больше вещей, чем просто открывать паки, как было во всех других. Но по факту в момент, когда ты ломаешь все свои карты ты в большинстве ситуаций теряешь весь интерес к ивенту, ведь во-первых ты просрал свои лучшие карты, ради которых старался, а во-вторых теперь тебе даже делать на ивенте нечего. Максимум, как я и сказал в начале, можно начать просить карты у друзей-знакомых, дай бог они у тебя тут будут и они не будут так же все со сломанными картами. И когда это происходит ты тупо начинаешь открывать паки, после чего этот ивент становится ровно таким же, как и все до него (только рынок поменяли намного сильнее, но это тоже временно, если не считать тайтлы, которые в паках, о чем позже тоже поговорю).
Ну и как говорится критикуешь предлагай. Почему бы не добавить механику сейва карты после поломки с наложением штрафа на дальнейшую прокачку. Например у тебя есть уже прокачанная карта, но не до конца. Тебе жалко её потерять, но и прокачивать надо, ведь в этом суть ивента. И почему бы не добавить механику которая допустим за 100/500/1000 монет (сумма не так важна, ведь ради карты, которую очень ценишь можно и потратиться, чтобы не потерять) спасет твою карту в момент, когда ты наступишь на поломку, но при этом заберет возможность прокачивать её дальше. Ведь в таком случае люди не забросят ивент после поломки всех карт, они смогут продолжать как и раньше, только пытаясь достать и другие карты. В таком случае будет только больше затрат и интереса к ивенту, что выгодно вроде бы обеим сторонам. И при этом не повысит кол-во максимально прокачанных карт, что всё ещё важно для донатеров, которым очевидно нужны лучшие из лучших, соответственно они продолжат тратить так же, как и раньше.
Вторая проблема (наверн чуть менее важная).
Карты из тайтлов, которые есть в нынешних колодах по сути по окончанию ивента станут мусором. Думаю для решки не так важен рынок на сайте, поэтому убийство ценности нескольких тайтлов для них малозначимая проблема, если вообще таковой является. Но я не уверен, что найдутся люди, которым по душе такое обесценивание тайтла и отдельных карт (даже если оно произойдет не сейчас, а к концу ивента). И конечно можно забить хер на это, месяц побесимся и перестанем, но все таки если можно этого избежать, то зачем допускать подобное.
Ну это уже на следующий раз, но можно ведь сделать так же, как и во всех других ивентах ранее. Попросить картоделов сделать 600-1000-2000 карт, за неделю или даже за пару дней сделают, так как сами хотят делать карты, особенно необычные (больные люди, но красавцы). Это будет более, чем достаточное кол-во карт для разнообразности в ивенте. Если надо, то можно разделить их по рангам, не уверен, что такая большая проблема найти 7 разных рамочек и добавить их в паки, как какой нибудь EV-ранг, например EV-F, EV-E (над названиями вообще не думал, какая разница). Ну и не обязательно делать анимированные или разные рамки для EV-S, а то это будет ооочень большая запара, ну либо сделать их всего несколько. Это во-первых очень сильно поднимет ценность труда людей, которые сделают эти карты, потому что эти карты хоть кому-то нужны будут, а не как сейчас. Во-вторых это повлияет на рынок, ведь людям все еще будут интересны эти карты, но никак негативно на нем не скажется, ведь это не "убьет" ценность другого тайтла никаким образом, потому что это отдельный ранг. Грубо говоря это вряд ли поменяет доходы хоть в каком-то ключе, то есть Решке может быть пофиг на это, но это может положительно повлиять на качество самого ивента, что может поднять интерес в дальнейшем.
Если несу дичь, то и ладно, просто возможные мысли по улучшению. Ну и послесловие.
Прошу, пофиксите визуальный баг с получением 4 серебра за дуэль, от которых после обновления страницы остается 1, раздражает). Спасибо за внимание всем, кто дотерпел и прочитал. Займитесь делом, а не читайте шизу от чела, которому делать нехрен.
4
По сайту
·Прочее
·Ивент




















