Dungeon&Stone была странной игрой.
Хотя НИП*-компаньоны необходимы для продвижения по игре, им никогда нельзя было доверять.
Прим.перев.: НИП (или NPC) — не игровой персонаж, персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Особенно если это ублюдок, с которым вы только что познакомились.
***
Я шел по пещере.
*Шарк-шарк!*
Из-за отсутствия одного сандалия нарушалось равновесие.
Тем не менее, я был счастлив.
Эти неудобства — то, чего я не мог ощутить, ползая на трёх конечностях.
Я вновь обрел человеческое достоинство.
Хотя, я не знал, как долго это продлится.
— Фух...
Прикрываясь щитом, я двигался вперёд. Мне больше не нужно было смотреть на землю, как раньше, потому что наконец-то появился свет. Свет, излучаемый кристаллами в стенах и потолке, освещал все вокруг.
Воспоминания о том, как я полз и истекал кровью по этим коридорам, теперь казались сном.
Я могу утверждать, что возможность видеть была благословением богов. Особенно когда это благословение позволит мне расправиться с гоблинскими ублюдками.
— ААААААА!
— Грк?!
Испугавшись моего крика, Гоблин выскочил из-за камня.
Уже примерно поняв, где он прячется, я активировал навык.
— Крушитель! Засранец!
«Крушитель» был навыком с приличной силой атаки, который не потреблял MP. Кстати, я его только что придумал.
*Хрясь!*
Гоблин прыгнул и был сбит моим щитом, упав на пол. Я быстро подбежал и прижал его ногой.
— Г-грк!
Нет смысла смотреть на меня жалостливыми глазами. Я знаю, насколько вы хитрые и злые ублюдки.
— Г-грк!
Что? Ты другой?
Иди жаловаться к своему другу. Это он меня так изуродовал.
*Хруст!*
Я изо всех сил ударил Гоблина по морде краем щита. Это отличалось от Крушителя, который просто толкает врага, это — «Финальная Щитовая Атака».
Аналогично, я только что придумал его.
*Ш-ш-ш-ш!*
Вскоре Гоблин, который умер легкой смертью, исчез в частицах свет. Это было доказательством того, что зла в мире стало чуть меньше, а мир стал немного прекраснее. Я подобрал награду в виде камней маны и сунул их в карман. Это был мой 10-ый камень маны с момента входа в Лабиринт.
— Фух, мрази.
После почти смерти и чудесного спасения я продолжал сталкиваться с Гоблинами. Поначалу я нервничал, но вскоре понял, что Гоблины не представляют угрозы при свете.
Они были не так умны, как я думал. Об этом свидетельствовала небрежно расставленная впереди ловушка.
Хотя бы землёй прикройте. Вы, дураки, что ли? Кто наступит на такую очевидную хрень?
Ловушки Гоблинов были настолько некачественными, что их можно было обнаружить даже издалека. А если пройти мимо ловушки, не наступив на нее, Гоблины выскакивали и нападали первыми. Видимо, они преследуют тебя, как ненормальные, только если ты действительно наступишь на ловушку...
Постепенно, разобравшись в боевых привычках Гоблинов, противостоять им стало проще. Во-первых, их основным оружием был короткий кинжал, а физическая сила была на уровне младшеклассника. С другой стороны, у меня — двухметровое тело варвара с кучей мышц. В тотальной битве я мог одолеть Гоблина в течение 3 секунд.
Это значит, что мне нужно было только остерегаться внезапных атак, но можно было заранее узнать место засады с помощью ловушек.
Хмм, почему бы не стать Убийцей Гоблинов, пока я в деле?
Я резко дал себе пощёчину.
*Шлеп!*
— Ух!
Теперь я был настороже из-за боли.
О чем я думал...? Я явно схожу с ума.
Если бы это было не так, я никак не мог бы смеяться над такой жалкой мыслью. Я не мог стать самодовольным только потому, что убил несколько Гоблинов. Второй шанс на жизнь мне дали всего 2 часа назад. К тому же, я еще не решил ни одной из своих новых проблем.
— Блин, есть хочется…
Во-первых, была проблема с едой.
Щит был не единственной вещью, которую у меня выпала, пока я проползал сквозь тьму. Около пяти дней еды было потеряно из-за дыры в мешке с едой, предоставленном вождем. Конечно, я не мог бродить в темноте, чтобы найти ее. Я же не Гензель и Гретель.
Пока я так думал, я открыл свой мешок, достал кусок хлеба и съел его.
*Хрум-хрум!*
Хлеб был твердым и лишенным влаги, вероятно, в целях консервации, но, размягчив его слюной, я почувствовал на языке сладость углеводов.
Почему он такой вкусный?
Должно быть, мои пищевые привычки изменились вместе с телом варвара.
Нескольких укусов — и хлеб, размером с мою ладонь, исчез.
С сожалением и сухостью во рту я вздохнул.
Меня мучила жажда.
Это была вторая проблема.
...Блять, где тут вода?
***
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[ВНИМАНИЕ! Обезвоживание. Найдите источник воды…]
***
В Dungeon&Stone была система сытости. Конечно, она активируется только в Лабиринте, и не было необходимости носить с собой питьевую воду, потому что индикатор можно было пополнить, просто поев.
Но это была не игра.
Точнее, это место было похоже на другую вселенную, очень похожую на ту игру, которую я знал.
Игра и так была хардкорной, а в реалиях сложность вообще зашкаливает.
Впрочем, я не слишком волновался. Правда, вода была более важным ресурсом, чем пища, но вождь племени не обеспечил им нас. Очевидно, что в Лабиринте должно было быть возможно самообеспечение.
Поиск тоже не занял много времени.
— Крушитель!
Прошел час, пока я убивал Гоблинов и бродил по пещере, которая была сложной, как муравьиная нора.
Преследуемый звуком капающей воды, я нашел небольшой пруд.
Там уже сидел один исследователь на корточках у пруда и пил из него. Не считая Блондинчика, это был мой первый раз, когда я встретил другого человека...
Но…
—…
Мы не разговаривали.
Увидев меня издалека, он молча отошёл, и я тоже не стал навязываться.
Другие исследователи, которых я встречал с тех пор, были такими же. Как только все видели меня, они избегали меня. Похоже, среди исследователей существует неписаное правило не вступать в контакт друг с другом, как и в игре.
Ну, может быть, они просто не хотели связываться с покрытым кровью варваром.
В общем, я убивал Гоблинов, ел хлеб, пил воду — и так до настоящего момента.
— 1, 2, 3, 4, 5, 6...
Подсчитав количество камней маны, которые я заработал на данный момент, я получил в общей сложности 44. В пересчете на хлеб это было эквивалентно 44 кускам.
Если вспомнить те дни, когда я был на грани смерти, то это был настоящий триумфальный прогресс, но в этом мире ничто не дается даром. Взамен я испытывал глубокое истощение.
Это была 3-я проблема, с которой я столкнулся.
Я устал...
Всем живым существам нужно спать.
Даже такому крепкому варвару, как я.
Но как спать в Лабиринте, где обитают монстры?
Есть два способа.
Я вверяю свою жизнь Вселенной и просто дремлю, либо нахожу товарища по команде, чтобы защищать друг друга.
Я уже решил, какой вариант выберу.
Доверить свою жизнь Вселенной? По моему опыту, Вселенной нельзя доверять. По крайней мере, для меня это действительно было невозможно.
Найдем товарища.
Конечно, я не планировал создавать полноценную группу. Все должны быть сейчас в одинаково изнурительной ситуации, поэтому я планировал найти подходящего человека и создать временный союз.
В игре так и делали.
*Топ-топ!*
Приняв это решение, я сосредоточился на движении, а не на сражении, и начал бродить по Лабиринту. Идя таким образом, я начал видеть повсюду группы людей, в отличие от того, что было раньше.
*Топ-топ!*
Группа из двух или трех исследователей отдыхала, по очереди дежуря. Оценив их внешность и физиономии, я набрался смелости и подошел к нескольким группам, но все они были безуспешны.
— Извини, но у нас уже есть люди.
Хотя они так говорили, когда я подходил к ним, они хмурились и закрывали носы. Причина была предельно ясна.
...Засранцы. Сами-то хоть раз мылись?
Я уже начал ворчать, как ко мне обратились:
— Привет.
Это был какой-то мужик, которому на вид было около 30 лет. Его рост был около 180 см. Хотя он производил впечатление довольно добродушного человека, в его руке был окровавленный молот.
Мужик улыбнулся и спросил:
— Ты ищешь ночного компаньона?
Что блять?!
Когда я инстинктивно сделал шаг назад, мужчина нахмурился.
— Разве не это ты искал? Я думал, что смогу спокойно поспать, ведь ты варвар. Жаль.
Так сразу и говори…
Очевидно, «ночной компаньон» был сленгом для временных отношений сотрудничества. Так было обозначено в игре.
В игре было «Night Companion», я интерпретировал это как ночной друг, ночной приятель, но услышав это в реальной жизни, звучало очень извращенски.
— ...Нет. Я ищу ночного компаньона.
— Правда? Я рад. Тогда составим компанию?
— Да.
Так я стал ночным компаньоном этого человека.
— Меня зовут Ханс.
— Бьорн, сын Янделя.
— Тогда могу ли я называть тебя Бьорном?
Казалось, у мужика был большой опыт в этом деле. Он естественно представился и повел разговор.
— Лучше всего — втроём, но искать третьего — трата сил. Как думаешь?
Проще говоря, он говорил, что мы будем вдвоём.
Он точно не с подвохом?
Из-за его скользких фраз мне кажется, что меня разводят.
— Хорошо.
— Хорошо. Если кто-то попросит присоединиться к нам, тогда мы сможем обсудить это друг с другом и решить, принимать его или нет.
После короткого обсуждения мы решили остаться вдвоём.
Однако проблема заключалась в следующем...
— Сыграем в камень-ножницы-бумагу, чтобы решить, кто первый.
Похоже, это универсальное правило.
Блядь, я не силен в этой игре...
И снова мне ужасно везет.
— Хм, похоже, я выиграл.
Проклятье.
— Я доверюсь тебе. Когда Гоблин или другой исследователь приблизится, разбуди меня. Понял?
— ...Хорошо.
— Вот, возьми это.
Мужик протянул мне часы с цифрами от 0 до 23 на циферблате и был достаточно любезен, чтобы научить меня пользоваться ими.
— Когда короткая часовая стрелка дойдет до этого места, ты сможешь разбудить меня.
Видимо, так люди воспринимают варваров.
— Не ломай. Это дорого.
— ...Хорошо.
Какой требовательный.
Вскоре мужик достал одеяло, накрылся им и лег, используя свой рюкзак как подушку. И вскоре он заснул. Наверное, так выглядит опыт. Он выглядел чертовски комфортно.
Если я попрошу его одолжить мне это, когда придет моя очередь, он, наверное, откажется, верно?
— Фух...
Кстати, этот ночной дозор — очень скучное занятие. Ублюдков-Гоблинов нигде не видно, а других исследователей, пытающихся пройти через проход, не было. Может быть, все нашли себе ночного компаньона и отдыхают?
Пока длилась тишина, меня продолжало клонить в сон. Тем не менее, время шло быстро. Я прислонился к стене и задумался о будущем.
— Ханс, вставай.
— ...Что-нибудь случилось?
— Нет.
— Понятно. Хорошая работа. Тогда передай мне часы и отдохни. Я разбужу тебя через 2 часа.
Прежде чем я успел спросить, не могу ли я их одолжить, мужчина упаковал одеяло обратно в рюкзак и встал.
Что ж.
Я быстро взял себя в руки, прислонился к стене и сделал вид, что задремал.
Это было само собой разумеющимся. Каким бы добрым и умным ни казался этот человек, и даже если у него не было намерения причинить мне вред...
Как я могу доверять ублюдку, которого только что встретил?!
Самые интересные комментарии